218: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 19:15:06.00
もうすぐバンドリの新作音ゲー出るけど負けないよな?
おまえらもっと課金しろ
おれは20万した
no title

222: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 19:20:34.60
>>218
バンドリのあれスクフェス2みたいなものかと思ったら追加された新グループ用の別アプリみたいなもんなんだな
バンドリユーザー2つ分も課金やイベントで大変そう

228: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 19:36:17.14
新バンドリも音ゲー部分は全く一緒で草
まあ最初のバンドリ作ったスタッフがプロセカもホロドリも作って独立して新バンドリだからね

288: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:58:10.56
バンドリはfire bird出たくらいまではやってたけどやめちゃったな

234: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 19:49:55.18
ホロドリもFIREBIRDあるから実質バンドリや

236: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 19:53:40.53
バンドリも過去にホロライブコラボで何曲もホロ楽曲収録されてるし
アワーノーツのリリースキャンペーンですいちゃんのステラーステラー出るよな

247: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 20:52:29.21
バンドリのアプリ分散は失敗するやろ
スクフェス2の悲劇再びになるよ

257: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:04:26.34
>>247
スクフェスは1をサ終させて2に移行させたのにマジで中身ほぼ何も変わらないのにカードなどデータ引継ぎもなくすべて集め直しの大不評でサ終
スクスタは次こそスクフェスの正当進化を待ち望んだのにジャンルがクソデプレイヤーを地獄に落としてサ終
バンドリは前作をサ終させたわけでもなくアワーノーツでグループが違うから並行してサービス展開したらどうなるかソシャゲメーカー各社見守ってそう

262: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:09:46.34
>>257
今やってるバンドリに新ユニットそのまま追加じゃ駄目なんか
音ゲーは1つでもかなり時間取られるのに掛け持ちとかユーザーはなかなか出来んよ
よってホロドリの脅威にはならないと予想

263: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:10:05.35
>>257
いうて既存プレイヤーはリソース移せない時点で移行組ほぼおらんやろ。キャラ違うにしても同じゲームをまた1からやるのしんどいよ

272: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:21:37.06
>>262
>>263
その点含めて売り上げ落とさずユーザーも並行してやってくれるかどうかの成功データとれたら真似するところ増えるかもしれないし、失敗したらもう誰も真似しないだろうなw
実際スクフェスは同じラブライブIPのアプリを乱立して競合させて失敗した実例がある、なおリンクラは特殊過ぎて別の事情でサ終の模様

273: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:32:45.82
音ゲーはプロセカとあんスタ以外はぶっちゃけあんまりね?
ホロドリは音ゲーやらない人をかなり巻き込めたのが強かった

274: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:43:27.57
ホロドリを音ゲーとして見てる奴は少ねえだろ
ほとんどの人はただのホロメンを操作できるファンアプリくらいにしか思ってねえだろ

280: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:51:12.35
>>274
初音ゲーで、今まで避けてた音ゲーの楽しさがちょっとわかった
今ならプロセカも楽しめると思ってる。ホロドリだけで十分だからやらないけど

ただし、ミニゲームたっぷりあるから普通の音ゲーとはきっと違うんだろうなとも思ってる

281: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:53:31.03
>>280
他の音ゲーはホロドリからミニゲームや歩き回れる3Dマップ無くしただけだぞ、怖いか

282: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:54:34.22
>>281
なんかウマ娘みたいなキャラストとかないの?

286: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:56:13.63
>>282
ああ、他はストーリーの量は多いな
メインやグループ、キャラごとのストーリーとかイベストとかは読み応えあるかな

299: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:09:23.29
>>286
ホロはそれが出来ないのがほかと比べて弱いとこだよなとは思っている
いややろうと思えば出来なくはないだろうけどとってつけたキャラストつけられても微妙だし
かといって本人監修で自伝みたいなエピソード作るのも大変だろうし

278: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:48:14.42
推しが来て上位狙いマラソンする時以外はもうミニゲームやってる時間の方が長いかもしれん

275: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:45:37.99
いや流石に音ゲーだわ

276: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:47:10.47
音ゲーもできるしフォールガイズもできるしマージャンもできる最高のアプリ

277: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:48:12.74
リリース直後から収録楽曲175曲以上、イベントのたびにオリジナル楽曲とMVが実装されて
リズムゲーム大会もあれだけ盛り上がって音ゲーじゃない認定はさすがに苦しい

284: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:55:36.66
さすがにホロドリが音ゲーだけだったらこんなに人がのこってねえだろ
ライブマルチはマッチングに時間かかるけどポカじゃんドロケイはすぐ埋まるのが現実よ

310: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:13:53.90
ゲーム性についてはどうでも良いけけど
3Dキャラ動かすライブシステムとクオリティは最低ウマ娘レベルくらいは欲しかった 

314: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:15:51.46
>>310
それやると強みであるオリ曲ストックの多さが全く活かせなくなるから無い方がいいよ

316: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:16:49.79
ウマ娘はゲーム性も目指してる方向もコストかけるところが違うだろ
せめて同じジャンルで語ってくれ

285: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 21:56:13.26
ホロドリリリースしてアンチがストーリーが紙芝居すぎて全部飛ばしたわって言ってたの思い出した
スクフェスもバンドリもプロセカも全部紙芝居なんですよ・・・

289: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:01:17.33
ホロドリのシナリオは登場人物がお行儀良すぎておもんないのはあるな
まぁ配信が本編みたいなもんだしこれは適当に流してる

290: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:03:13.98
ストーリーは一部ホロメンも飛ばしてるから多少はね

342: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:35:46.80
自分は真のホロライブファンだからストーリーは全部読んでるわ

291: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:03:42.81
配信が面白いから人気出たわけで、シナリオで対応することに無理があるんよね
ホロウィッチとかのなりきり企画が失敗したのも配信よりつまらないからだし
人気Vという存在とストーリーの相性が悪すぎる

294: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:04:27.26
会話見たいならコラボ配信なり見た方がいいやん

300: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:09:47.04
アニメとかゲームキャラは公式の供給がそう頻繁に無いから2次創作が捗るのであって配信者は勝手に餌をくれる

302: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:10:31.56
ストーリーは面白くないよね
更新されるうえでその部分を楽しみに待てないってのは今後きついんだろうな
半年後どれほどなのか結構怖いと思ってる

330: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:29:19.79
白猫のゲマズシナリオは面白かった、ちゃんとゲマズらしいやりとりだなと思ったわ
ホロドリはなんか違うんだよな

336: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:32:20.01
ゲーム的に「こういうキャラ」って紹介するとそれはそれで本体のイメージと違ってしまうのがね
そこもIPとして使うのが難しいところか

350: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:43:36.22
ホロにもストーリー(?)が受けた前例はあって
狂気のほろぐらと、本人の性格とは別の「元々のキャラ設定」を誇張したホロオルタってのがあった
個人的にホロオルタなら見てみたかった


335: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:31:58.95
そもそもスマホゲーのストーリーなんか読んだことねーわ
大半そうだと思ってたけど意外にいるんだなストーリー重視派

347: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:39:16.66
ロストフラグは結構ストーリーも楽しめたけどなあ
サ終して花札難民になってたからポカジャンは本当に助かったわ

338: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:33:36.19
10年前と違って割とストーリー重視してるんだけどね今のスマホゲー
10年前は素人の同人のがマシレベルだったけど

293: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:04:21.06
ファン向けだからシリアスなのはかいらないし誰も求めてないからな
そういうのをリズムゲームで求めてる人は違うゲームやってもろて

296: ホロちゃんねる 2026/09/15(火) 22:07:58.92
アイマスファンがキャラ同士が仲良くワイワイしてるアニメ求めてたらシリアスな展開でロボット乗り始めて爆死したゼノグラシアの話でもする?



管理人ちゃん:なんか散漫な記事になっちゃいましたが、メイン、イベント、ホロメンクエストのストーリーに至るまで一文字も逃さず舐めるように読んでいる真のホロライブファンの管理人ちゃんとしても、もうちょっとストーリーに力を入れて欲しいと感じます。
単なるキャラクターではなく配信者として活動している「本物」が居ることで、話を作りやすくなると同時に制限が生まれてしまうというのも分かりますが、流石に毒にも薬にもならない記憶に残らない話が多すぎる…。
(1章の最後は良いですし、メガスフィア編に入ってからは少し改善されてる気もしますが)

スレでも言われている様に外部コラボである白猫のゲマズイベントなんかはしっかりゲーマーズをやりながらストーリーも面白かったので、音ゲーとミニゲームだけではなく、ストーリーでもプレーヤーを引き止められるようにもうちょっとなんとかお願いします。




引用元: https://egg.5ch.io/test/read.cgi/applism/1789398294/