42: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:10:52.40
18GBきちゃあああああああああああああああ

43: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:11:01.37
18BGでイケるの?!最低でも30は必要かと思ってたわ

41: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:10:36.39
以外と少ない

40: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:10:29.90
容量はまあまあ安いな

48: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:12:31.99
18GBでいけるのか
すごいな

56: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:14:07.11
とはいえSteam版だと50GB必要って書いてあるから
NTEとかのオープンワールドゲームと同じくらいあるよな

61: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:15:55.79
>>56
スマホとスチームで容量が違うとかはちょいちょいある話だからそのへんはわからんね

44: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:11:58.07
初期18GBだからな
続いていくとキャラマップボイス追加でやばいことになる

50: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:12:38.31
>>44
最近ゲームしてないから多いのか少ないのかわからぬ

88: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:26:39.15
18GBって他のゲームだと何?

97: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:28:15.51
>>88
スターレイル50GB
エンドフィールド30GB
NTE25GB

106: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:33:29.35
>>97
やっぱオープンワールド系はデカいな
手元だとこんな感じだった

アズレン 31GB
NIKKE 20GB
ブルアカ 12GB

113: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:34:47.48
FGOは最大30Gぐらいだっけ?
昔のイベントデータとかを消さないから膨れ上がるだけで
キャッシュクリアとかすれば半分以下にはなるみたいだけど

117: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:35:51.30
ホロドリが重いのは死ぬほど入る楽曲のせいじゃない?

120: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:38:53.18
>>117
プロセカが700曲近く入ってて10GBくらいらしいから3Dの方にだいぶ持っていかれてる

135: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:42:57.94
>>117
楽曲なんて1曲あたり10MBもないだろ…

138: ホロちゃんねる 2026/07/20(月) 20:43:51.47
>>117
殆ど死ぬほどあるミニゲームのせい

引用元: https://rio2016.5ch.io/test/read.cgi/jasmine/1784543676/