162: 風吹けば名無し 2026/04/16(木) 18:19:56.84
170: 風吹けば名無し 2026/04/16(木) 18:20:57.97
>>162
こういうの配信者の影響か昔から求められてたのかどっちなんやろ
こういうの配信者の影響か昔から求められてたのかどっちなんやろ
195: 風吹けば名無し 2026/04/16(木) 18:22:38.31
>>162
「みこにぇさんでも出来ました」って言葉で釣ればスバル先輩とか白神岳とか釣れそうや
初心者枠はりおーな強制参加させれば枠足りるな
「みこにぇさんでも出来ました」って言葉で釣ればスバル先輩とか白神岳とか釣れそうや
初心者枠はりおーな強制参加させれば枠足りるな
205: 風吹けば名無し 2026/04/16(木) 18:23:26.69
>>195
スバルは経験者やろ
まあライブアライブは2年で記憶ほぼなくしてリメイク楽しんどったが
スバルは経験者やろ
まあライブアライブは2年で記憶ほぼなくしてリメイク楽しんどったが
管理人ちゃん:具体的にどういう変更が加えられるかはまだ発表がありませんが、学校データのテンプレ登録等リセマラし易い仕様になってると嬉しいですね。新入生画面でのリロール機能とかまで行くとさすがに味気無すぎる気もしますが。
引用元: https://eagle.5ch.io/test/read.cgi/livejupiter/1776330060/
コメント
コメント一覧 (40)
こよりは秋でにじが夏なのはこういうとき便利
ホロちゃん管理人
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アーカイブも残ってないし
ホロちゃん管理人
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ホロちゃん管理人
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先発では効果が出ない、とか、強振じゃないと意味がない、とか、観戦はいつまで効果がある、とか、
発動条件と効果対象、継続時間が全然わからん上に、
前作では意味があった、とか、アプデで経験値が入らなくなった、みたいなのもある。
数値まで全部出せ、とはいわんから、せめて↑の3情報は、
試合中とかショップ画面とかも含めて、ゲーム内でいつでも確認できるようにしてほしい。
まぁそれでも、打た取れはダメとかツーストバントおすすめ、みたいな指示厨は来ると思うけど、
ゲームの基礎情報に関する話が減るだけはるかにマシ。
ホロちゃん管理人
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むしろ何故未だに実装されないのか不思議なくらい
ガンガンリロールして、転生や天才が出たらド派手なエフェクトが出るようにすればいいのにと思ってる…今はそういう時代
ホロちゃん管理人
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結局は使われなさそうではある
ホロちゃん管理人
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それか選抜条件変えるかな
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今年もやってくれると嬉しい、個人的にはパワポケ配信とかしてくれるホロメンが居てほしい
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夏優勝目指せるレベルの難易度に収まるかな?
ライト層も参戦しやすくなるならいいかもね
ホロちゃん管理人
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やったー!簡単!ハッピー!みたいな感じになると味わいが薄くなるというか。
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繰り返しプレイのための校名保存やキャラグラ保存とかあれば便利かと思いました。
複数年プレイで影響する要素のアッパー調整とか
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ただこれだと転生+天才求めるだろうから結局リセマラで沼るのは変わらないきもするけど
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大会もいいけど対人性能とか考えず育成するのも楽しいからね
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・評判そこそこor中堅スタート
・初年度開始時のみ転生保証あり
この辺あるとおもろそうではある
ホロちゃん管理人
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この辺のランダムイベントは盛り上がる場面だから発生率上がると嬉しいかも?
あとアイテムは開始時の選択する形式にして、ログボも発生しないようにすれば管理が必要な情報が減らせるね
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沼って雑談が長くなったり、迷ってリスナーとやいのやいの相談するのも楽しみ方の1つではあるんだが…
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